キャラ作成
全てのPLは5人までキャラを作る事が出来ます。


・名前
キャラクターの名前。



・愛称
良く呼ばれるような呼ばれ方とか。
無くてもいいです。



・種族
人間種、魔物種、亜人種のいずれか。(詳しくは世界観参照)
種族ごと道具種類に得手不得手があります。

人間種:
兵器・物理・魔導が普通に扱える。
理力は武器として使用することは可能だが、魔術を発動させることは出来ない。

魔物種:
物理・魔導・理力が普通に扱える。
兵器は専用のバッテリーを使わなければ普通の武器としてしか使用出来ない。

亜人種:
兵器・物理・魔導・理力とも普通に扱える。

となる。
ちなみに種族によってステータスの割り振りに制約がある。(ステータスの項で説明する。)

また、PLごとに作れる人数に制限があります。
作れる5キャラ中最低2人は人間種、最低2人は魔物種にしてください。(つまり5キャラ中4キャラは種族が決まってる事になる)
残りの1人分は人間種、魔物種、亜人種のいずれでも構いません。



・性別
男or女



・年齢
常識的な範囲で。不詳の場合は不詳でも構いません。



・職業
主な職業を参照。
無理ない範囲である程度自由に考えてください。



・詳細
そのキャラクターの背景などを自由に書いて下され。


・ステータス
近接、遠隔、防御、練気の4つ。
それぞれその系統の道具を扱う時の能力に関係する。
能力の範囲は0〜10である。
0でも全く使えないわけではなく単純に他より劣るだけである。

なおそれぞれの能力のイメージは

近接:
ブレードやスピア等。直接射程をメインとする武具全般を扱う技術。
気脈や魔導を用いた短射程武器や、鞭等の長射程直接攻撃武具もこちらに入る。

遠隔:
銃や弓といった間接射程をメインとする武具全般を扱う技術。
多くの長射程武器はこちらに分類される

防御:
盾や結界、お守り等、物理防御や行動補助に関わる武具全般を扱う技術。
上二つでなければ大方これに該当します。

練気:
生命脈動や理力回路、魔導力の制御、増幅に関する技術。
アームやタリスマンの顕在能力値に関係します。

となる。

全てのPCおよびNPCは4種の能力値(『近接・遠隔・防御・練気』)に規定の数値を振り分ける。

まず初期値を5とし、能力ポイント2を配る。
これら合計22点をどれかの能力に割り振り、あるいはどれかの能力ランクを下げる事で
下げた分だけのポイントを獲得し別な能力に振るなどが可能となっている。
しかしその際に2つ制約があるので注意。

制約1…種族による能力値限界
人間:基本となる器用な種族 → 2〜9の範囲
魔物:人間よりも高い数値に振ることが出来る → 3〜10の範囲
亜人:人間よりも低い数値にも振ることが出来る → 0〜8の範囲
以上の範囲内に数値を収めねばならない。

制約2…種族による格差限界
人間、魔物:一番高い数値と一番低い数値の差が7以上になってはいけない。
亜人:格差限界はありません。

なお、数値が余ってしまった場合は『備考』に『数値余りましたが仕様です』と書いておいて下さい。



・キャラクターランク
キャラプロフィールに記述されない項目。
キャラクターの大まかな強さ、基本戦闘力の初期値に関係する。

1〜5の5段階で指定し、数が大きくなるほど強いキャラとなる。
各PLは15のキャラ作成ポイントを持っており、ランクと同数のポイントを消費していく。
5キャラ全部ランク5とかは出来ないのである。
注意として、このポイントは必ず5キャラ作るまでに使い切る事。
5キャラ全部ランク1とかも出来ないのである。
ちなみにこれは必ず5キャラ分の配分を用意すること。
3キャラに5振って終わりってのは却下します。



・道具性能
キャラクターの持つ道具の能力を決める。
項目は『名称』『種類』『能力タイプ』『概要』となる。

名称:
文字通り、その道具の名前

種類:
兵器or物理or魔導or理力 PLは初期設定に魔神器や神殺武器を扱えません。
ちなみに『兵器』『理力』タイプの武器は登録時に2つ以上所持することはできないのでご注意を。

能力タイプ:
パラメータが武具の性能に影響する3種類『近接』『遠隔』『防御』の他に
パラメータが性能に影響しない『技術』というタイプ、計4種類から選択する。
※技術:
 職業的な力を発揮する道具全般。パラメータの修正を受けないので完全にGM判定の系統。
 一般的には何の意味も無いものが多いが、その道の人が使うことで真価を発揮するといった
 ある意味特殊な系統。ちなみに、ギャグっぽい武器もここに入る。

概要:
その道具の説明。世界観上無理の無い程度に好きなように書いてください。

基本的に道具の性能はGM判断となります。
各キャラは最初に二個の道具を持つ事が出来、
それぞれに戦闘力と防御力、設定によっては特殊能力が付加されます。
道具を一つに絞った時と二つに分けた時では能力に差は余りありません。



・備考
その他システムに関してGMに関して言いたい事や、キャラの裏設定などあればお書きください。
ここに書かれた物は基本的に外部非公開となります。
NPC-2登録の際には、その旨も記入お願いします。



※追記

他PL側に隠したい設定でも、何か決まっている事が有ればできるだけ備考に書いておいてください。(年齢不詳とかも。)
イベント発生等の関係上、GM側としては出来るだけ情報は把握しておきたいのでよろしくお願いします。